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2011年10月16日 (日)

アニメ技法「アンチとクッション」

アニメーションの基本、「メパチ・クチパク」「歩く・走る」に続く第3回、「アンチ・クッション」です。アニメの常識をまったく知らずに動画を作っていた私にはこれまた大いに勉強になりました。

次回は「スカッシュ&ストレッチ」って、もうほとんど暗号の世界。


→【3DCG】アニメの基本その4「スカッシュ&ストレッチ」

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