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2013年1月21日 (月)

BlenderでPoser / Dazフィギュアのアニメーションをつくる(その4)

Blenderにハマり中です。
前回オリジナルキャラクターを作りましたが、細かい改造を重ねて早くもバージョン0.2が登場。
前回のムービーではまばたきや小さな表情の変化&歩きぐらいしかできませんでしたが、今回は格闘アクションに挑戦しています。
顔の造形や表情も多少は進歩(当社比)しているはず。

ここまで来るのに2ヶ月かかりましたが、作れば作るほど新たな疑問が湧いてきて、ズブズブと深みにハマってます。
果たしてPoserフィギュアを動かせる日が来るのだろうか?


→その5に続く

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